Zodra je in The Legend of Zelda: Breath of the Wild het Zora-paleis bereikt en spreekt met koning Dorephan krijg je een nieuwe hoofdmissie genaamd: 'Watertitaan Vah Ruta'. Deze Titaan moet je kalmeren. Voordat je daar aan kan beginnen moet je eerst Muzu overtuigen dat prinses Mipha hem leuk vond. Je vindt hem aan het standbeeld van Mipha. Na het filmpje en de herhinnering van Link doe je het Zora-pantser aan. Doe deze aan en Muzu zal eindelijk overtuigt zijn. Nu krijg je te horen dat om de Titaan Vah Ruta te kalmeren, je toch zeker twintig elektropijlen moet verzamelen van de Lynel. De snelste route naar de Ploymus-berg om het Zora-pantser aan te doen en omhoog te zwemmen via de watervallen.
Volg de oostelijke weg uit het Zora-paleis. Je komt al snel een wegwijzer tegen. Links geeft een binnenweg naar de Ploymus-berg aan. Nu we het Zora-pantser hebben kunnen we deze route gebruiken. Ga tegen de waterval staan en met en druk op de A-knop zwem je de waterval omhoog. Doe dit voor elke waterval tot je niet meer hoger kunt.
Zwem met behulp van het Zora-pantser tegen de waterval op naar boven.
Als je na de tweede waterval even naar rechts gaat, kom je een nieuwe stenen monument tegen met informatie over de Zora's. Lees deze voor de mini-missie: 'De Stenen Monumenten'. Ziezo, je hebt de Ploymus-berg bereikt. Waarschijnlijk zie je al in de bomen de eerste elektropijlen zitten. Wees voorzichtig. De Lynel die ze afgeschoten heeft is absoluut geen makkelijke en zodra hij je ziet, start er een hevig gevecht dat je niet gemakkelijk overleeft.
Daarom is het beter rond hem te sluipen en ondertussen zoveel mogelijk elektropijlen op te rapen. Houd de weg die de Lynel volgt goed in de gaten, en bekijk elke boom voor elektropijlen. Neem er zoveel mee als je kunt. Ook belangrijk is de helling in het zuiden. Ga hier als laatste naartoe, want hier heb je nog een viertal elektropijlen. Van deze Derunth-rots kun je vervolgens heel gemakkelijk naar beneden springen en meteen op je juiste plek komen.
Ontwijk dit monster en ga niet de uitdaging aan.
Kijk dus naar het westen en spring van de Derunth-rots met je zweefzeil. Sidon wacht op je de noordelijke oever van het Oostelijke stuwmeer. Je kunt meteen naar hem toe, maar misschien is het slim dat je in het nabijgelegen bed eerst slaapt om je hartjes bij te vullen.
Nu moet je op de rug van Sidon zitten terwijl je aangevallen wordt door de Titaan Vah Ruta. Hij vuurt ijsblokken op je af die je moet wegslaan met je wapen. Hierbij is timing erg belangrijk, want sla je op het verkeerde moment en wordt je geraakt. Of gebruik je Cryonis rune om ze van op een afstand te breken. Nadat Vah Ruta geen ijsblokken meer heeft, zal Sidon je naar een van de watervallen aan de zijkant van Vah Ruta brengen en moet je omhoog zwemmen. Je haalt vanzelf je zweefzeil boven. Gebruik je boog met een elektropijl om de tijd te vertragen en mik op de rode gloeiende bol boven de waterval. Als je snel bent en goed kunt mikken, kun je zelfs proberen om in een vlucht twee rode bollen te raken.
Je kunt ook Cryonis gebruiken om de ijsmijnen en blokken te breken.
Na een tijd zal Vah Ruta ook ijsmijnen naar je beginnen te sturen, die je achtervolgen. Deze kun je het best onschadelijk maken met normale pijlen of met Cryonis. Verder blijft dit gevecht dezelfde techniek aanhouden. Wanneer Vah Ruta geen ijsblokken of ijsmijnen meer heeft brengt prins Sidon je naar een waterval, waarop je opnieuw elektropijlen kunt afvuren. Wanneer je alle vier de rode bollen hebt uitgeschakeld, zal de Titaan kalmeren, en kan je Vah Ruta betreden. Hoera, het is tijd voor de eerste kerker van The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Ga verder naar het volgende deel van de Breath of the Wild walkthrough: