Index

Vah Ruta kerker oplossing: controlezuilen, slurf, waterrad

Foto van Kaart Vah Ruta

Welkom in de watertitaan Vah Ruta, de eerste kerker in The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Stap naar binnen en je komt meteen een enge vieze zwarte smurrie tegen. Schiet op het oog met een pijl en de zwarte smurrie zal verdwijnen. Links in het midden van de eerste kamer zie je een gesloten poort met daar achter een Sheikah-zuil. Schiet eerst op het oog en duw vervolgens de poort naar boven door er met Cryonis een ijspilaar onder te vormen. Ga naar binnen en activeer de kaart van Vah Ruta op je Sheikah-steen. Je hebt nu controle over de slurf van de Titaan. Dit komt later nog van pas. Op de kaart zie je ook vijf verschillende controlezuilen die je moet activeren.

Foto van Kaart Vah Ruta

Op de kaart van Vah Ruta zie je de controlezuilen en kun je de slurf besturen.

Ga de kamer terug uit en til rechts de kist met Magnesis uit het water. Open de kist om een Geavanceerde schroef te krijgen. Links aan de overkant van de kamer zie je een paar tandwielen en een draaihendel. Grijp deze met Magnesis en draai rond tot een controlezuil tevoorschijn komt. Activeer deze. Nog 4 te gaan.

Waterrad activeren

Ga naar buiten en neem de trap naar een verdieping hoger. Dood de bewakers en kijk naar het draaiende waterrad. Midden in het rad zie je een controlezuil dat mee ronddraait Je kunt het wiel stoppen door op het punt waar het water uitkomt met Cryonis een ijspilaar te maken en de stroom te blokkeren. Doe dit op het juiste moment zodat je de controlezuil kunt activeren. Nog 3 te gaan.

Foto van blokkeren

Blokkeer de stroom met je Cryonis rune.

Vernietig de ijspilaar zodat het wiel terug begint te draaien. Gebruik de platformen aan de zijkant om boven op het wiel te komen. Spring vanaf hier naar de kist op de rand aan de overkant. Misschien moet je dit een paar keer proberen, maar het is wel de moeite waard: in de schatkist zit 10 rupees. Tijd om het grote waterrad in het midden van de kamer aan te pakken. Ga eerst langs buiten een verdieping hoger en versla onderweg de mond die vijanden uitspuwt door op het oog vlakbij te schieten Als je bij het grote rad komt, zie je een gesloten kamertje met daarin de volgende controlezuil. Om deze te openen moet je het rad eerst in beweging zetten. Open je kaart. Omdat je de kaart van Vah Ruta hebt gekregen, kun je zijn slurf bewegen.Dit doe je door de paarse pijlen aan te passen. Als je de juiste hoek kiest door de slurf bij de derde punt van boven te zetten, zal het rad naar links beginnen te draaien. Wacht nu geduldig tot op het moment dat de grote bal op het punt staat om naar beneden te vallen. Bevries hem met Statis om de deur naar de controlezuil open te houden. Activeer de zuil. Nog 2 te gaan.

Foto van Statis

Gebruik Statis precies op het juiste moment om de deur open te houden.

Om de schatkist in het rad tussen te twee rotsblokken te grijpen, wacht je tot op het punt dat de blokken naar beneden vallen en bevries je met Statis de bovenste. Als je snel bent kun je nu de schatkist openen en de Geavanceerde kern pakken. Nu is het tijd om een weg naar de top van de Watertitaan Vah Ruta te zoeken. Op en opnieuw je kaart en plaats de slurf op het vierde punt van de top. Ga terug naar de verdieping van het kleine rad van eerder en gebruik deze om op het grote rad te springen. Val niet naar beneden om de overkant te bereiken. Druk op de schakelaar om een waterval te activeren. Deze is bedoelt als binnenweg voor de toekomts. Gebruik deze waterval ook meteen om naar boven te zweven en een schatkist met een ridderspeer te vinden. Op je kaart en verlaag de slurf zo ver mogelijk. Ga door de doorgang voor je naar buiten en loop de slurf af en schiet op het oog van de vijand. Neem een Geavanceerd as uit de kist. Keer terug naar het lichaam van de olifant en gebruik het zweefzeil om bij het uiteinde van de slurf te komen. Je bent nu bij de volgende controlezuil. Om deze te activeren breng je de slurf opnieuw naar de vierde van boven. Nog 1 te gaan.

Foto van zweefzeil

Gebruik je zweefzeil om bij het uiteinde van de slurf te komen.

Ga nu naar beneden, naar het platform met de controlezuil dat door vlammen is omgeven. Schiet nu op het oog aan het plafond en gebruik Magnesis om de draaihendel te grijpen en het dak boven de controlezuil te openen. Zet de slurf op zo'n manier dat het water langs het gat in het dak naar binnen stroomt en de vlammen dooft. Activeer de laatste controlezuil.

Foto van controlezuil

Richt het water uit de slurf op de juiste manier om het vuur te doven.

Als je alle controlezuilen hebt geactiveerd, ga je terug helemaal naar beneden naar de eerste kamer van Vah Ruta. Ga nu rechts door de grote kamer naar de stuurmachine. Activeer deze om het baasgevecht met Ganons Waterfantoom te starten.

Ga verder naar het volgende deel van de Breath of the Wild walkthrough:
  • Ganons Waterfantoom