Index

Weg naar Kakariko, Tweelingberg, Impa

Foto van Kakariko

Ziezo, de eerste beproeving is doorstaan. De eerste vier tempels zijn achter de rug en de oude man's ziel rust in vrede. Gelukkig heb je nu wel je zweefzeil om het plateau te verlaten en twee nieuwe missies. Een daarvan stuurt je naar het eerste dorp Kakariko. Er staat nu een gele markering op je kaart in het noordoosten, ver weg van de Vergeten Hoogvlakte. Teleporteer jezelf naar de Toren der Wederopstanding om te kijken waar je heen moet. In de verte zie je de Tweelingberg waar de oude man het over had, een berg die gesplitst lijkt. Dankzij je zweefzeil kun je van de toren springen en gezellig met de wind meegevoerd worden naar de vlaktes van Hyrule. Ik raad je aan door het water te zwemmen om naar de toren te gaan, omhoog te klimmen en de kaart op je Sheikah-steen te zetten. Zo krijg je een overzicht van de hele omgeving en weet je waar precies Kakariko ligt. Daarnaast krijgt je Sheikah-steen ook een nieuwe functie: namelijk een sensor die aangeeft waar dichtbije tempels liggen.

Hyrule-vlakte

De makkelijkste weg is hier om de verharde weg naar het oosten te volgen. Hier begin je wel al sterkere tegenstanders tegen te komen en moet je voorzichtiger zijn over wat je doet. Op je weg kom je verschillende ruïnes tegen waar je altijd wapens of schatkisten kunt vinden. Houd je aandacht op het oosten en noordoosten. Al gauw kom je een wegwijzer tegen. Naar het zuiden leidt de weg naar de Hylia, het enorme meer. Rechtdoor zet de weg zich verder naar de Tweelingberg. Dat is de richting die je op moet, dus ga gewoon rechtdoor. Sommige tegenstanders, zoals Moblins die naast de gebroken paardenkar staat, zijn vrij sterk. Als je nog niet genoeg vertrouwen hebt, probeer je ze dus best gewoon te ontwijken. Als je verder gaat kom je aan je rechterkant de tempel van Bosh Kala tegen. Steek de Proxima-brug over en ga cerder in de richting van Kakariko. Het is nog een eind te gaan. Je merkt dat je ook steeds dichter komt bij een nieuwe lichtgevende toren die je een kaart zal geven van dit deel van de Hyrule-vlakte. Deze toren heet de Tweelingbergtoren.

Tweelingbergstal

Ga verder door de kloof tegen de stroomrichting in en je komt aan de Grote Tweelingbrug. Ga naar links en je komt de tempel van Ha Dahamar tegen. Deze kun je nog niet bereiken omdat deze omringd wordt door doorns. Loop wat verder en je komt de Tweelingbergstal tegen. Het is geen slecht idee hier even een pauze te nemen. Hier kun je verschillende dingen doen. Er loopt een meisje rond (soms zit ze ook aan het kampvuur) genaamd Sagessa die je een drankje geeft waar je twee minuten en tien seconden langer kan sprinten en klimmen. Ook kun je hier je paarden registreren die je getemd hebt bij Tasseren aan de balie van de stal. Zijn broer Rensa zal je de mini-missie 'Vang 'm vlug' geven waarbij je binnen de twee minuten een wild paard naar hem te brengen. Binnen in het gebouw vind je ook Domidak en Prissen die druk aan het praten zijn over een schat van de bandiet Lambda. Voor 100 rupees vertellen ze je het raadsel dat je moet oplossen om de schat te vinden. Dit start de mini-missie: 'Lambda's schat'. Ga verder door naar het noorden tot aan de Kakariko-brug. Zoals de naam al zegt ben je eindelijk in de buurt van het dorp. Volg het pad langs de bergen en je komt halverwege een grote Korok tegen genaamd: Hestu. Praat met hem en hij geeft je een mini-missie genaamd: 'Kostbare maracas'. Voltooi deze missie om bij Hestu enkele Korok-zaadjes voor extra plaats in je inventaris te ruilen. Als je de grote Korok hebt geholpen, blijf je het pad door de bergen volgen.

Foto van de Tweelingbergstal

Aankomst Kakariko

Welkom in Kakariko, het eerste dorpje dat je tegenkomt in The Legend of Zelda: Breath of the Wild! Je kunt aan de vrouw aan de ingang vragen waar je precies moet zijn, maar eigenlijk is het gemakkelijk te vinden. Loop helemaal naar beneden en ga naar het huis tussen twee watervallen dat bewaakt wordt door twee bewakers. Wanneer ze je Sheikah-steen zien, laten ze je door.

Foto van Impa

Eindelijk praat je met Impa, die er deze keer een tikje anders uit ziet dan in de vorige games. Ze geeft je een kleine geschiedenisles over Ganon en in de kamer boven vind je een dagboek van haar dochter Paya. Luister naar de boodschap van prinses Zelda en je krijgt een nieuwe hoofdmissie genaamd: "De vier Titanen". Dit wordt je volgende grote doel: het overwinnen van de vier Titanen. Selecteer deze missie en op je kaart zie je vier nieuwe doelen gemarkeert. Deze tonen waar de hoofdsteden zijn van de andere mensen. Ook geeft Impa je nog een nieuwe hoofdmissie genaamd: 'Zelda's Erfenis'. Voor deze missie moet je naar een ander dorp genaamd: Hateno om te praten met een oude kennis.

Ga verder naar het volgende deel van de Breath of the Wild walkthrough:
  • Hateno